đ Comment empĂȘcher les joueurs de tricher sur les jeux en ligne ? Un problĂšme Ă $29Mds
Â
Â
![]() |
|---|
88 % des joueurs en ligne dĂ©clarent avoir Ă©tĂ© affectĂ©s par la triche et 37 % d’entre eux confessent avoir utilisĂ© des outils interdits pour amĂ©liorer leur performance.
Et ça commence à avoir un gros impact sur le business des jeux : 78 % des joueurs se disent Ă©nervĂ©s par les cheaters, la perte totale pour l’industrie du jeu vidĂ©o s’Ă©lĂšverait Ă $29Mds/an ! De quoi prendre le problĂšme aâŠ
Besoin de lire la suite ?Â
Les articles de Magma en intĂ©gralitĂ© Ă partir de 0,50⏠par jour. Je profite de lâessai gratuit




